Berichten zufolge bat Google Meta um eine Partnerschaft für XR-Plattform, aber Meta lehnte ab

Google näherte sich Meta an, um bei seiner bevorstehenden XR-Plattform zusammenzuarbeiten, aber Meta lehnte das Angebot ab, laut Berichten. Die Gespräche wurden vom CTO von Meta, Andrew Bosworth, enthüllt, der Google vorwarf, VR in der Vergangenheit nicht zu unterstützen und behauptete, dass Google derjenige sei, der das Ökosystem fragmentieren plane. Bosworth äußerte den Wunsch von Meta, mit Google zusammenzuarbeiten, und kritisierte die restriktiven Bedingungen, die von Google vorgeschlagen wurden. Meta ist jedoch nicht bereit, seine Innovationsfreiheit aufzugeben. Diese Entscheidung erfolgt, nachdem Meta kürzlich eine XR-Zusammenarbeit mit LG gebildet hat und sich darauf konzentriert, sein eigenes Ökosystem aufzubauen.

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Meta lehnt Googles Angebot für XR-Partnerschaft ab

Berichten zufolge hat Google Meta gebeten, an seiner bevorstehenden XR-Plattform als Partner mitzuwirken, aber Meta hat das Angebot abgelehnt. Andrew Bosworth, CTO von Meta, warf Google vor, AndroidXR Partnern anzubieten und behauptete gleichzeitig, dass Meta diejenige sei, die das Ökosystem gefährden würde. Bosworth äußerte die Bereitschaft von Meta, mit Google zusammenzuarbeiten, und kritisierte die restriktiven Bedingungen, die das Unternehmen vorgeschlagen hat.

Allerdings ist Meta der Ansicht, dass die Bedingungen von Google seine Innovationsfreiheit und die Möglichkeit, bessere Nutzer- und Entwicklererlebnisse zu schaffen, einschränken würden. Bosworth erklärte, dass Meta ähnliche Szenarien in der Vergangenheit erlebt habe und entschlossen sei, es dieses Mal besser zu machen.

Diese Entscheidung erfolgt, nachdem Meta kürzlich eine XR-Zusammenarbeit mit LG eingegangen ist und sich darauf konzentriert, sein eigenes XR-Ökosystem zu entwickeln.

Die Geschichte von Googles VR-Bemühungen

Metas Entscheidung, Googles Angebot abzulehnen, hängt zum Teil mit der Erfolgsbilanz von Google in der VR-Branche zusammen. Im Jahr 2018 startete Google sein eigenes VR-Betriebssystem namens Daydream und arbeitete mit Lenovo an einem eigenständigen Headset namens Mirage Solo zusammen. Allerdings gab Google die Daydream-Plattform weniger als zwei Jahre später auf und es wurden keine weiteren eigenständigen Headsets damit entwickelt.

Schnell vorwärts zu 2023, Samsung kündigte seine Zusammenarbeit mit Google für XR-Hardware an und das Betriebssystem wurde Android XR genannt. Samsung wird der erste Hardwarehersteller sein, der Android XR verwendet, aber es gab keine Berichte über andere Unternehmen, die Googles Angebot angenommen haben.

Die Unsicherheit hinsichtlich Googles Engagement im XR-Bereich und seiner früheren Entscheidungen, Plattformen wie Daydream einzustellen, haben Meta zögern lassen, von Google für seine XR-Plattform abhängig zu sein.

Metas einzigartige Position und Googles Angebot

Meta hat Stärken und Schwächen in der XR-Landschaft. Es verfügt über eine Vielzahl immersiver Inhalte und hat mehrere erfahrene VR-Spielestudios erworben. Allerdings fehlt es an einer bestehenden Flachbildschirm-Computing-Plattform, was eine nahtlose Cross-Device-Integration und den Zugang zu einer Bibliothek mit 2D-Apps verhindert.

Auf der anderen Seite kann Google seinen Play Store für Android XR bereitstellen und Millionen von 2D-Apps für die Plattform anbieten. Darüber hinaus kann Google die vorhandenen Android-Telefone der Benutzer, Chrome-Passwörter und Lesezeichen sowie Daten aus Google-Apps wie Photos integrieren.

Trotz Metas Bitte, den Play Store auf Meta Quest zu bringen, hat Google abgelehnt. Die Details einer möglichen Partnerschaft zwischen Google und Meta bleiben ungewiss, insbesondere in Bezug auf Entscheidungsfindung und Kern-Designentscheidungen.